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“Vives en un mundo que te ha dado la espalda.” El mito de la mujer loca en Fran Bow

La locura femenina fue, durante años, un signo de la incapacidad de adaptarse a la sociedad, especialmente durante la rígida era victoriana (Bardeja et al., 2025). Si bien la masculina también ha sido objeto de escrutinio, a menudo ha estado vinculada a la genialidad, el “genio loco,” cuyo comportamiento, por lo considerablemente aceptable por la sociedad, se considera parte de su genialidad y no como un signo de inestabilidad mental (Kromm, 1994). Esta propuesta aspira a analizar la figura de la mujer loca a través del videojuego Fran Bow (2015), un videojuego indie cuya protagonista, Fran, es encerrada en un psiquiátrico estadounidense en los años 40 tras el terrible asesinato de sus padres cuando tiene solo diez años. El análisis se centrará en la protagonista, así como en otras figuras femeninas atrapadas en el psiquiátrico o categorizadas como “locas.” Con ello, se busca discernir cómo la locura femenina ha sido instrumentalizada en favor de una sociedad sexista, así como examinar los abusos que han sufrido quienes padecen problemas de salud mental durante décadas (Vial y Rebecchi, 2025), todo ello planteado desde un enfoque feminista.

Gako-hitzak: videojuego · salud mental · Fran Bow · feminismo · mujer loca

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